miércoles, 13 de noviembre de 2019

Hardware, software, dispositivos de entrada y salidas y los mixtos.


Corporación Universitaria Americana
Programa: Derecho
Asignatura: Informática Básica
Horario. Miércoles (7:00 Am a 9:00Am)
Licenciado: Horacio Caicedo
Tema: Hardware, software, dispositivos de entrada y salidas y los mixtos.
Presentado por: Ariclah Rentería Álvarez
Grupo: 2B

HARDWARE
 Es aquel que comprende todos los sistemas de la computadora y su funcionamiento sus elemento o materiales que están dentro de una computadora, los elementos electrónicos, electromagnéticos y mecánicos.
Hay dos tipos de hardware uno el básico y complementario.
HARDWARE BÁSICO: son todos los elementos relevantes con mayor importancia para el funcionamiento de la computadora como la CPU y la memoria RAM.


HARDWARE COMPLEMENTARIO: es todo aquel que la computadora nos dependiente de su uso para su funcionamiento impresora, cámara, etc.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA: aquellos dispositivos que permiten la entrada de información al PC por ejemplo el teclado, memorias USB, el ratón, entre otros.


DISPOSITIVOS DE SALIDA: son todos aquellos que muestras el resultado de las actividades que se llevan a cabo en el computador como fruto del trabajo realizado, por ejemplo, monitores, impresoras, parlantes, y todo lo que permite tener excelentes resultados en el trabajo realizado.
DISPOSITIVOS DE MIXTOS: son todos aquellos que entran reciben información se encuentran las placas de red, módems, entre otros.



SOFTWARE
Se hace énfasis en los programas informáticos que a diario se les dan uso para estar informados, abarcado todo aquello que intangible en el sistema computacional.


TIPOS DE SOFTWARE
1. SOFTWARE DE PROGRAMAS: programa responsable de toda la ejecución de todos los programas para que funcionamiento tenga un éxito rotundo, influyendo en herramientas de optimización, controladores de los dispositivos y los servidores.  
 2.  SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN: herramientas que permiten que un nuevo software, es poco común que sea usado, pero es utilizado como usuario final.

3. SOFTWARE DE APLICACIÓN:  es un programa que facilita tareas para programas específicos, sea en computadores, Tablet o celulares.
Los videos juegos programas de diseño asistido, utilizado en telecomunicaciones aplicaciones de comunicación empresarial o educativos.

4. SOFTWARE LIBRES Y DE PROPIETARIOS:
LOS LIBRES: son Permiten al usuario copiar, pegar, modificar y distribuirlo, para ello este software debe incluir las fuentes.
Como, por ejemplo: google, Mozilla Firefox, antivirus Clam Win free.

LOS PROPIETARIOS: son para indicar que el programa informático no es completamente libre, el propietario del libro prohíbe su uso libre, redistribución y actualización. El código de la fuente no está incluido.


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